2012-01-01から1年間の記事一覧

Xcode4 with openFrameworks build

Xcode4 with openFrameworks用意した Mac0SX10.6.sdk ディレクトリを/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/MacOSX.platform/Developer/SDKs の中に置く出典http://qiita.com/items/3980a9082a2631565065

バカアフター

http://baaaf.com/sample.htmlAfterEffectsの機能のみで作成されたCG集がすごいことになっている。でも基本的にopenGLだからこのくらいのことはできて当たり前なんだけども。すごい使いこみようや。

ずるいデザイン

ずるいデザインhttps://speakerdeck.com/ken_c_lo/zurui-designずるい線とか角丸四角形とかの使い方をレクチャー。CSSも使えるようにならねばなー。こういうデザインを定量化してる例を大量に仕入れておくだけで結構な引き出しになりそうな気がする。それを…

aftereffectsチュートリアルサイト集

水玉動画http://www.mizutama.com/aetips_ex_library.htmlAfterEffects stylehttp://ae-style.net/tutorials/e17.htmlayatohttp://www.ayatoweb.com/ae_tips.html

titanium導入

appceleratorに登録https://my.appcelerator.com/自分のページが作成されるのでそこからtitanium studioをダウンロードhttps://my.appcelerator.com/resourcesまずここみましたhttp://www.infiniteloop.co.jp/blog/2011/04/titanium_mobile/んでこっちhttp:/…

processing-Android-SonyWalkman

BABAさんのブログから拝借。http://tetsuakibaba.jp/workshop/android/

openFrameworksでムービーテクスチャを3Dで使う

なんでできないんやろうって思ってたら、update()関数でidleMovie()してなかったわ。これが諸悪の根源。昨日時間かなり使ってしまった。てゆーかこれ、すごい楽。今までかなり回りくどいことしてテクスチャ生成してたな。これやったら普通の画像でもつかえ…

UnityOSC

■[Unity][Unity3d]UnityでOSC(OpenSound Control)を使う方法http://d.hatena.ne.jp/nakamura001/20110807/1312739099基本的にここに習えば大丈夫。ここにあがっている"osc_example"のどれかをダウンロードしてサンプルを起動今回は"osc_example_221.zip"を使…

XCode4.4でのOFビルド

mac osx 10.6のSDKがなくなってしまった。 http://qiita.com/items/3980a9082a2631565065

wordpressテンプレート集

Woshower http://wpshower.com/

webGL_test_01

四角形を描画する Canvasをサポートしているブラウザを使用してください。

ブレインストーミングのコツ

斬新なアイデアを量産出来るブレインストーミングのやり方とコツ [NAVER まとめ]

OFでios開発

openFrameworks 参考サイトまとめhttp://matome.naver.jp/odai/2133544611838053501Retinaに映える!美麗なiPhone/iPadアプリが作れるopenFrameworksとはhttp://www.atmarkit.co.jp/fsmart/articles/openframeworks01/03.htmliOSのGUIをopenFrameworksのプ…

particular

バカ・アフターhttp://baaaf.com/foul.html

gifvj

web

gifvjhttp://mitukiii.jp/2012/02/09/tumblr-gifvj/tumblerのgifアニメでVJができる

webGLレッスンサイトまとめ

HTML5による物理シミュレーション環境の構築 ~WebGLライブラリThree.js 入門http://www.natural-science.or.jp/article/20120220155529.php Hack The WebGL (WebGL勉強会)https://sites.google.com/site/hackthewebgl/learning-webglhon-yaku/the-lessonsGo…

Aptana Studio 日本語化

web

http://studio-fun.net/2011/02/13/839/追記2012.6.29mac版Aptana日本語化http://www.tinybeans.net/blog/2009/01/30-132009.html

無料で商用利用可能なスタイリッシュかつシンプルなフォントいろいろ

無料で商用利用可能なスタイリッシュかつシンプルなフォントいろいろhttp://designresourcebox.com/a-collection-of-41-fonts-with-free-for-commercial-use-license/

いまさら聞けないiPhone/iPadアプリの作り方の基礎

iOS

いまさら聞けないiPhone/iPadアプリの作り方の基礎http://www.atmarkit.co.jp/fsmart/articles/iphonesdk01/04.html

application

テレビでアプリの紹介をしていた。「テレビでアプリの紹介をするような時代になったのかー」と少し感慨深くなったけど(テレビ=ネット嫌いだという固定観念から来る)、結構おもしろく見れた。制作者視点、開発者視点、ユーザー視点、の3つからバランスよく…

openGLメモ

OpenGLプログラミングメモhttp://www21.atwiki.jp/opengl/細かいところまで載っていそうなブログミクミクダンス+webGL をやってる人のブログhttp://d.hatena.ne.jp/edvakf/20111020/1319083256collada形式についてやってる人のブログ(移転した)http://pr0…

OFでKinectSDK1.0を使用する方法_01

今回はopenCV2.3.1を用いて表示させている【インクルード関連】// 追加のインクルードディレクトリC:\Program Files\Microsoft SDKs\Kinect\v1.0\incC:\opencv\include// 追加のライブラリディレクトリC:\Program Files\Microsoft SDKs\Kinect\v1.0\lib\x86C…

Corelocationあれこれ

iPhoneアプリで位置情報と地図を使うための基礎知識http://www.atmarkit.co.jp/fsmart/articles/geoios01/01.htmlOFxiPhoneでデジタルコンパスhttp://openframeworks.jp/forum/topic.php?id=26

ofxSimpleGuiToo導入

ofxAddonshttp://ofxaddons.com/上記のサイトからofxSimpleGuiTooofxMSAInteractiveObjectの2つのアドオンを入手。追加のインクルードディレクトリの操作。するとエラーが出るfatal error C1083: include ファイルを開けません。'cairo-features.h': No suc…

http://wisdomsoft.cloudapp.net/203.html 魚拓

C++ アプリケーションから Kinect を制御するプログラムを開発するために、この場では Visual Studio を使ったビルドのための設定方法を紹介します。 注意:この文書は古いバージョンです。 この文書は Kinect for Windows SDK Beta 2 を解説しています。Kin…

http://wisdomsoft.cloudapp.net/231.html 魚拓

ヘッダとライブラリの設定Kinect for Windows SDK には C++ で開発するネイティブの Windows アプリケーションのためのヘッダファイルとインポートライブラリである LIB ファイルを含んでいます。これらのファイルをプロジェクトに設定し、適切にリンクさせ…

Kinect sdk もろもろ情報

【SDK_2012】定さんが作ったkinectをOFで使うアドオンhttps://github.com/sadmb/ofxKinectNuiインストール後、addonの中に入れて、名前を"ofxKinectNui"に直す。Kinect for Windows SDK Beta AudioCaptureRaw チュートリアル (C++)http://www.facultyresourc…

oscpack 導入

oscpackの導入のメモ書きoscpackのダウンロードhttp://www.rossbencina.com/code/oscpack Latest stable release, version 1.0.2をダウンロードする魚拓http://d.hatena.ne.jp/dairi_san/searchdiary?word=%2A%5B%A5%D7%A5%ED%A5%B0%A5%E9%A5%DF%A5%F3%A5%B0…

iOS SDKに関する記事

iOS

iOS Developper University Programで実機でアプリを動作させるまでhttp://www.media.t-kougei.ac.jp/kuhadoku/doku.php?id=blog:ios_university_program%E3%81%AE%E6%B5%81%E3%82%8CiOS Developper Programには大きく分けて3つのライセンスがある。個人、企…

maya アルファ付きテクスチャマッピング

mayaアルファ付きテクスチャマッピングhttp://www.ngc.co.jp/faq/answer/rendering/012.html コネクションエディタから行う。