2012-03-01から1ヶ月間の記事一覧

maya アルファ付きテクスチャマッピング

mayaアルファ付きテクスチャマッピングhttp://www.ngc.co.jp/faq/answer/rendering/012.html コネクションエディタから行う。

フラッシュあれこれ

FITC:フラッシュのカンファレンス http://www.fitc.ca/

インターン終わり

一週間インターンを経験して思った事をつらつらと。終始憂鬱な気分になっていた。「俺のやりたい事は本当にこれなのか?」そんな言葉がずっと頭の中にグルグルと回っていたように思う。僕はプログラミングが好きでやっているというわけではない。それを通じ…

AfterEffectあれこれ

アフエフの神降臨http://aekami.ldblog.jp/archives/51557485.html

unity_クォータニオン

unityでクォータニオンhttp://vga-unity.github.com/gp11/2011/10/12/GP11-02.html

unityでスプライト【QuadUI】

魚拓です。。。【Unity】にわとりを集めるゲームを開発してみる2Unity[http://unity3d.com/japan]QuadUI[http://blog.equals-equals.com/quadui]SpriteManager[http://www.unifycommunity.com/wiki/index.php?title=SpriteManager]作成中のゲーム(最新版)[…