openGL

openFrameworksでムービーテクスチャを3Dで使う

なんでできないんやろうって思ってたら、update()関数でidleMovie()してなかったわ。これが諸悪の根源。昨日時間かなり使ってしまった。てゆーかこれ、すごい楽。今までかなり回りくどいことしてテクスチャ生成してたな。これやったら普通の画像でもつかえ…

openGLメモ

OpenGLプログラミングメモhttp://www21.atwiki.jp/opengl/細かいところまで載っていそうなブログミクミクダンス+webGL をやってる人のブログhttp://d.hatena.ne.jp/edvakf/20111020/1319083256collada形式についてやってる人のブログ(移転した)http://pr0…